2)第2章:游戏制作初体验!_这才叫第九艺术
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  ,楚君更习惯具有手感的键盘编辑模式。

  脑波编辑,就好比脑海中幻想出一名绝世美女,与其不可描述。

  大脑是爽了,可身体完全没感觉。

  键盘编辑则相当于亲自上阵,一番唇枪舌战。

  这其中的感觉么,完全不同。

  前者更像是观影模式,后者至少有参与感。

  参与感很重要。

  哪怕到了游戏的宣传阶段,自己也可以挺胸抬头的说这款游戏是自己做出来的,而不是坐着冥想出来的。

  唤出系统自带的光键,楚君凌空伸出手指敲击按键。

  发出噼里啪啦的真实键盘音效。

  “先试试看建立一个单位的运动指令。指令我记得是……”楚君闭目沉思一番,从脑海中提取了前身的编程经验。

  再结合系统编辑器已经解锁的FTG类型预设栏。

  伸出手指轻点光屏,建立了一个预设指令栏。

  先从二维平面开始,输入了前后左右四个移动指令。

  随着最后一段编程的收尾,楚君试着用光键的方向键位挪动角色。

  “动了!”

  楚君眼中溢出一丝欣喜。

  对于一个纯玩家来说,能够创造一个小黑点并且进行移动,就足以让人兴奋。

  “成功的第一步!接下来建立角色的攻击方式……”

  很快,楚君又遇到了一个新问题。

  他起初建立的游戏模型,仅仅只是一个小黑点。

  一个小黑点能够展现出的攻击方式有限。

  “果然,跳过了第二阶段的美术,直接进入第三阶段的编程,就会出现这样那样的问题。”楚君又退回第二阶段。

  开始着手对于小黑点的重塑。

  只不过美术功底实在太烂,哪怕是二维平面的人物,他用尽毕生所学,也仅仅只能在光屏上画出一只七扭八扭的火柴人。

  “火柴人倒是没关系,目前我手里还捏着一个三天就停服的老游戏,只要能成功建立出格斗框架,到时候用老游戏的人物贴图就行了。”

  楚君的想法很简单,现在的他一无所有,还背负着外债。

  宣发肯定是做不起了。

  最好是趁着游戏停服之前,发布一个全新版本!并且引入格斗游戏类型!

  自己的声望凭空能有178,想来就是那些为了缅怀青春的玩家,此时正在天南地北的不同方向,静静的陪他一起,走到服务器关闭的最后一刻。

  “有这178个人就足够了,只要能让他们体验上一次格斗游戏畅快淋漓的打击感,不用愁宣发问题!”楚君的思绪很清楚。

  本想摸出手机看看时间,但却发现因为没电自动关机。

  一边给手机充上电开机,并扫了一眼电脑时间,发现已经是凌晨两点。

  偌大的公司落地窗外已然夜色如墨洗。

  抬腿两步上前,站在高耸的建筑物内透过玻璃朝下望去。

  万家灯火已不过寥寥几盏,夜很深了。

  距离自己买断的这款老游戏正式

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