军团之间若是种族有世仇,则会无限降低他们合作联盟的可能性,同样的道理,系统敌军军团之间若是有种族友谊,合作联盟的可能性会无限拔高,甚至会一直联盟到全世界只剩下他们两个种族后,再一决胜负。
无论是什么种族的系统敌军军团,都会将这个世界的原住民势力和宿主当场最高优先级的敌人。
每一个系统敌军军团都有人数不等的高层统帅,当所有的高层统帅都阵亡或者被宿主心灵控制,这支系统敌军军团就会被歼灭,幸存的系统敌军军团部队连同已经死去的尸体和武器装备都会消失。
系统敌军军团遗留在这个世界的污染痕迹将会被抹去。
当系统敌军军团被歼灭后,宿主将会获得一支同样规模的绝对忠诚的军队,但这支军队不会再拥有原本系统敌军军团中的高层。
一般而言,除了种族是人类的系统敌军军团,系统敌军军团的高层往往都具备超凡力量。
当然,种族是人类的系统敌军军团也可能具备超凡力量,且有可能出现系统敌军军团高层统帅和基层士兵不属于同一个种族的情况。
3、宿主获得10个心灵控制名额。
4、投放系统敌军军团中,有一个必选系统敌军军团,在宿主投放完14个坐标点之前,必须投放出去。
该系统敌军军团为红色警戒动员兵军团。
如果宿主投放完13个坐标点,都没有选择这一必选系统敌军军团,红色警戒动员兵军团将会自动投放到第14个坐标点。
红色警戒动员兵军团为宿主完成终极考验后,所获得的初始兵种模版,所以该系统敌军军团为宿主的必选项。
红色警戒动员兵军团简介:全员都是普通人类,基层战士为红色警戒中的动员兵,高层统帅为各级将军军衔,额外拥有一座全自动化生产的弹药兵工厂,傻瓜式操作,只需要投入基础的原材料,就会自动生产动员兵所消耗的弹药,且可以对动员兵的武器进行基础维护,但不具备生产动员兵武器的能力。
该建筑为红色警戒动员兵军团的核心,同时也是红色警戒动员兵军团的指挥部,里面有远程通讯终端控制台,可以对具有无线电通讯设备的动员兵进行远程指挥。
红色警戒动员兵军团被歼灭后,宿主只能获得动员兵,无法获得核心建筑,核心建筑需要等到宿主完成系统第五阶段终极任务后才能获取。
5、系统敌军根据种族不同,数量也有所不同,且很多种族军团会有高端战力兵种和低端战力兵种的区分,投放的系统敌军军团以万人规模为基准线。
6、开启世界地图,地图将会变得更加清晰,但不会再显示该世界原住民的军队,只会显示系统敌军军团。
各地城镇名称标注更齐全,系统敌军军团进入宿主势力范
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