脸色随着灵魂印记的说明,不停地变化着,看来这张卷轴并不适合自己使用,就算本世界得到了空间给予的50%身体强化,但是他的全部生命值也只有240点,扣除1/10的生命之后,只剩下了216点生命,勉强能维持深渊魔兽108秒的战斗时间,不到2分钟。
虽然空间给的说明中,这张卷轴能召唤一只或者数只深渊魔兽,但是徐默估计,如果是他这个智力和精神都不达标的轮回者来使用,最多也就召唤出一只魔兽。要想召唤其他魔兽,估计还要每只再献祭3点最高基础属性,而且由于生命值的限制,魔兽战斗时间还要继续削减。
即使如此,这张强大的卷轴仍然不失为一着很好的底牌,以比利D级驱魔人的战斗力就能够和坦尼斯过上几招,C+级的战斗力,完全可以在本世界作为徐默最后的底牌。不过,一旦出了这张卷轴,短时间内,敌人不死,或者他不能逃走,那么魔兽消失的时候,他就已经陷入了重伤状态,必死无疑。
坦尼斯把卷轴交给徐默之后,在徐默身上做了一个魔法标记,以便后来支援的队伍能够找到他,之后挥手让队伍加快了回归的速度,徐默则留在了原地,不再前行。在队伍消失在锡兰山山脚后,他转过头,仔细研究了锡兰山地图上驱魔人营地的位置,便向着一个方向前行,游戏开始了……
驱魔人营地的位置既要易守难攻,不被圣西塞城堡的血族轻易发现,又要离几个人类聚集地不能太远。也就是说,徐默的目标就在驱魔人营地周围,再加上人类要防范,野外夜晚的野生魔兽,所以可以选择的地形并不多,他现在走的方向就有那么一个合适的地点。
在徐默来到这个世界的第三天黎明,他终于看到了纯人类的聚集地,这个人类村落处于锡兰山的一个山坳中,口小腹大,如同一个大葫芦一般。狭小的坳口被建起了一道结实的木墙,木墙中间有一道两米左右的双开木门,木墙上则站着几个手持粗劣弓箭和竹枪的年老守卫。
从徐默站的山腰位置上看去,底下整个村落都是一览无遗,几十座类似于他刚进世界时,所在的茅草屋被建筑在山坳之中。
尽管尚是黎明,但是山坳的空地上已经有了一些老弱病残在活动,看行为似乎是一些编织和摊晒食物的工作。观察了一阵之后,徐默便选择了离开,他还要去其他一些可疑的地点继续寻找另外的人类聚集地。
在大半天的搜寻之后,他找到了另外两处人类村落,一处的规模于第一处差不多大小,但是最后一处的人类聚集地却是非常的大,处在一个温暖的山谷之中。
徐默甚至看到了山谷开垦的田野中,那一片片在朝阳照耀下,色泽金黄的稻谷。谷中拥有着两
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