,可换取1000点信用点。
徐默看着迅猛龙的指虎叹了口气,这东西的出现,证实了他刚进世界时候的一个猜测。
这东西虽然没有攻击力,也不加任何的属性,但是它的自带技能太好了,几乎可以说是攻防一体,只要是格斗技术好的轮回者,戴上它以后,几乎等于多了10点防御,10点攻击。
要知道2点体力才能够增加1点防御,1点力量在一定的速度发挥下才等于1点攻击,这东西的价值几乎等于20点体力和在超过一定速度发挥下的10点力量。
超弦空间怎么会在一个考验轮回者是否合格的试炼世界,给出这样BUG的一件装备呢,在徐默的猜测里面只有两个理由:
一、空间极度缺乏轮回者战斗、装备、任务状况完成评估的相关资料,所以只能用徐默击杀的恐爪龙遗骸给他设计了这么个装备。如果以恐爪龙首领那枚巨大的“镰刀”利爪,确实做成这么个东西也不算过分。但是这东西一旦装上轮回者的手,就相当于多了一个天赋能力,相当的BUG。
二、另外一个理由就是,徐默让镜像世界生物史发生变动,相应发生世界探索度增加%,把空间高兴坏了,不但临时生成个黑铁级的隐藏支线任务,还给了大量的奖励。
那么刚进试炼世界时,灵魂印记的提示(目前世界探索度:忽略不计),应该不是针对轮回者的,而是针对超弦空间而言。
自己开启的试炼世界连探索度都是忽略不计,再加上让轮回者相当于送死的难度设置,再加上现在的两个理由,徐默越发的确定,自己进入的这个超弦空间是它们当中的“菜鸟”。再次叹了口气,徐默看着手中的这件装备,那是又爱又恨,这种明显是烫手山芋的东西,偏偏对现在的他来说,还真是无法舍弃。
有了这件装备,他几乎可以肯定,自己在新进入空间的轮回者当中有了相当大的自保能力,试问哪个新手轮回者现在的攻击力能够超过这个指虎的自带技能,再加上徐默自身的防御,徐默几乎已经立于不败之地,但是,后遗症也是相当的大。
举个例子来说,你在游乐园中奖得了个棉花糖,被一个相当有爱的六岁小姑娘看见了以后,高兴地要死,哭着喊着一把给你抢走,然后递给你一枚金币,说要跟你换,还不准不换。
你拿了金币以后,小姑娘吃完棉花糖了,想起来,妈妈说金币不能随便给人,回头找你要,不给就坐地上蹬腿耍赖,或者小姑娘是没想起来,可那更糟,挡不住人家的父母亲自过来找你。
对于徐默来说就是这种情况,现在已经拿到了金币,就是不知道能用多久,如果能多用上几个世界就赚到了,如果下个世界就被收回,那肯定还不如随便给几点属性点更
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