了游戏寒冬。
然而就算是有着诸多负面状态加持,可《原神》的项目仍旧收入可观。
你就知道这游戏有多厉害了。
然而作为端游,《原神》的开发周期其实是十分漫长的。
如果昊天真的在上市之前,不管不顾的弄出这样的游戏,那么等待它的,就必然是直接亏损、破产。
当然,如果赵昊愿意,也可以直接拿出点子,然后四处融资。
可那样的话,最终游戏的掌控就十分容易脱离赵昊的掌控。
到时候一旦遇到麻烦的事情,那群人跑得比谁都快。
也因此,赵昊制作的第一款端游,最终选择的项目还是fps游戏。
一方面是因为这个项目更容易捞钱,另一方面,也是为了展示乾坤引擎的优秀。
虽说乾坤引擎是一款复合型引擎。
但它也是有限制的。
这个限制就是……
全而不精。
换句话说,乾坤引擎虽然拥有极强的画面表现力,有着不错的物理碰撞也有着不错的逻辑运算。
可它却是那种什么都有,可什么都欠缺了一点的游戏引擎。
当然,画面表现力那没得说。
可游戏引擎并不仅仅注重的是画面。
画面很重要。
因为这是任何一款游戏的门面。
可画面又不重要。
当玩法足够新奇或者足够经典之后,画面如何,其实也没什么。
再加上这年头还有着各种mod,所以单纯的画面表现力其实也没什么。
这也是此前乾坤引擎一直推广不开的原因。
所以赵昊就需要制作一款能够完全展现出自己实力的游戏。
也因此,《原神》就只能暂时搁置了。
原因其实很简单,《原神》是一款手游。
这就导致它的体量不可能太大。
单纯论画面表现力来说,并不算多么出众的。
只是在当年的手游里,独树一帜而已。
如果是作为单机游戏来说,《原神》的各方面表现其实非常一般。
也因此,《原神》就算真的要制作,也只能放在未来上市之后的孵化项目了。
随着热搜的继续,龙腾游戏却彷佛一下子消失了起来。
任由外面的吃瓜群众们各种猜测、撕哔。
可龙腾游戏仍旧不动如山。
显然,对方吸取了之前《湖涂仙人》的教训,深知“咬人的狗不叫”这句话的真理。
面对对方的冷处理,赵昊的神情也变得凝重了许多。
想了想,赵昊让马腾安排了下去。
开始进行提前的准备。
显然,对方低调发展的目的就是想着到时候爆个大。
但是以目前对方的开发进度,想要赶上昊天,恐怕还需要一段时间。
除非……
果然,就在赵昊让人开始准备不久,一些游戏圈内比较关键,可路人却并没有过多在意的事情出现了。
多家国外游戏大厂的多名主策划、主美、数值策划等等幕后大老级别人员,先后都加入到了龙腾游戏!
将会共同开发龙腾游戏首款mm端游《神堕》的项目开发。
在见到这个项目之后,马腾、孟浪齐聚赵昊的办公室。
办公室里的气氛十分凝重。
三人的表情也没有了往日里的轻松、澹然。
反倒是充满了凝重和严肃。
“虽然游戏圈也出现过一些游戏大老翻车的情况,但那是因为对方没权、没钱,如今龙腾来势汹汹啊。”马腾率先开口。
办公室里的气氛更加低沉。
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