3)第三百二十二章 顾虑与机遇并存,愤怒与票房同飙_好莱坞往事
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  现在的暴雪娱乐也承接其他小工作室的发行业务后,罗兰的脸上,那可真的是表露惊异,而等他得知,梦工厂互动的发行业务也是他们在做时……

  惊讶的话语,更是脱口而出,“这事情我怎么不知道?”

  “史蒂文没和你说吗?”三人也很意外。

  “没有啊!什么情况?”罗兰一脸懵哔。

  梦工厂互动,成立于九五年,是老头一手打造的游戏公司。

  好吧,其实更像是周边开发公司。

  因为自公司创建以来,他们所研发的产品,不是电视剧《鸡皮疙瘩》的衍生游戏《鸡皮疙瘩:逃脱》,就是电影《侏罗纪公园2:失落的世界》的变种游戏《混沌岛:失落的世界》。

  抱着‘恰烂钱’的心思做游戏,他们自然不可能去铺设完整的发行渠道。

  于是乎,找发行商代为发行,便成了一件理所应当的事情。

  再加上那些游戏本就是奔着圈钱去的,所以老头从来就没和罗兰提起过这事,更没有找过暴雪娱乐,因为暴雪娱乐——承载了他的梦想啊!

  他曾经亲手浇灭了自己的梦想,再来一次,又怎么可能会重蹈覆辙?

  可去年,拍完《拯救大兵瑞恩》休假在家时,发现儿子竟然拿着任天堂的游戏机在那儿玩垃圾的不行的《007:黄金眼》后,觉得我上更牛哔的他便亲自操刀,筹备了一款游戏。

  在写完游戏剧本,设计完游戏关卡后,觉得一定能火的他,便让人来找暴雪娱乐,商谈发行事项——这其实很好理解,圈钱的活计,找谁做都是做,但干实事,就得找做事的人。

  虽说即便他拿垃圾过来,暴雪三巨头也会看在罗兰的面子上,帮忙发行,但真等他们三个看完老头亲自撰写的游戏脚本后,叹服之情,溢于言表。

  牛哔的家伙,真的是干什么都牛哔。

  “所以……梦工厂互动拿给你们的是《荣誉勋章》?”听到这儿,罗兰笑了。

  “你不是说你不知道吗?”这回,轮到三人懵圈了。

  “啊~他之前和我说过,要做一款第一人称的射击游戏,但没说要找我们发行。”

  罗兰怎么可能不知道《荣誉勋章》?

  再拍《铁钩船长》时,他就已经惦记上老头组建的游戏公司了。

  当时,他的目标,那可是能制作出《使命召唤》和《战地》的团队。

  而现在嘛……

  嗨!这不是白给嘛!

  虽然罗兰从未想过,梦工厂互动会主动找暴雪娱乐商谈《荣誉勋章》的发行事宜,但他个人倒是觉得,老头的这个选择,其实挺正常的。

  因为人碰见机会的几率,从来都是随着地位的提升而增加的。

  在罗兰一穷二白的时候,想要买暴雪,那得靠PY,想要投雅虎,那得靠逼迫,想要拿项目,那得去求人,所有的机会,都得用自己的双手不断创造。

  但现在,他只要

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