缓缓的打开,一些缝隙当中的灰尘和碎石也开始从门框上抖落。
尘埃落定,津查遗址的大门已经完全敞开,露出了一个斜向下的通道。
通道很大,科利尔目测,他眼前的这个通道至少有5米高6米宽。
整个通道四四方方通道的,天花板和墙壁上还雕刻着很多锻莫风格的浮雕。
这些浮雕有人脸模样的,有机械装置模样的,看起来和诺德人的遗迹里面的装饰风格完全不同。
神秘感和科技感融合的恰到好处。
除了那些浮雕之外,在墙壁上还镶嵌着一些锻莫金属制作的灯具。
此时,这些灯具依旧散发着微微的白光,将整个通道照的蒙蒙亮。
也不知道锻莫一族是如何制作这些经过了千百年的时光,依旧能够发出光芒的灯具的。
科利尔一行人沿着这一个巨大的通道,缓缓前进。
一路上,他们并没有遇到什么危险的事情。
在科利尔的印象当中,锻莫遗迹里面需要注意的,就是那些镶嵌在墙壁上或者是一些巨大的,黄铜色的,金属管道上的圆形装置。
在游戏里面,玩家如果靠近这些圆型装置,并且不小心发出了一定的声响,那么这些圆形装置里面,很有可能就会跳出一只矮人机械蜘蛛或者是矮人机械球。
这些矮人机械蜘蛛或者是矮人机械球,会无差别的攻击入侵锻莫遗迹的其他生物。
除了玩家之外,那些生活在锻莫遗迹里面的,异化了的雪精灵一族也是它们攻击的对象。
但是到目前为止,科利尔他们已经经过了好几个这样的圆型装置,都没有矮人机械蜘蛛或者是矮人机械球从里面跳出来。
这倒是让科利尔有些差异。
难道真的是因为过去了太久,这些矮人装置已经失去了原有的作用。
很快,科利尔一行人就通过那个巨大的通道,来到了一处像是大厅一样的地方。
整个大厅也是四四方方的,一些石质的桌椅零星的在大厅当中摆放着。
大厅里面也有许多那些散发着辉光的像是灯泡一样的装置。
虽然不是特别明亮,但是科利尔一行人至少能够看清楚整个大厅的环境。
没有必要使用磨光术。
到目前为止,整个锻莫遗迹都空空荡荡的,除了一些矮人金属制作的家具和这些石桌石凳,科利尔一行人并没有发现什么有价值的东西。
整个遗迹就好像是被人清理过一样,干干净净,除了一些灰尘之外,连杂物都没有。
这和游戏里面的锻莫遗迹,区别还是有点大的。
在游戏里面,津查遗址在科利尔的印象当中,除了那些会攻击玩家的矮人机械蜘蛛和矮人机械球以外,还遍布着各种装有物品的宝箱。
但是现在什么都没有。
科利尔此时已经在怀疑,会不会有人已经光顾过这个遗迹。
只不过并没有走大门,所以遗
请收藏:https://m.bi89.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)