力锻炼法练完了,气力突破9000大关,终于进入下一等级,获得了新一层的加成。
[气力属性:【磁】增加机械亲和度]
[气力【Lv10】:力量+18、敏捷+25、耐力+28、智力+32、神秘+22、体力上限+3400、机械亲和+25%]
单单是这一层的属性,就差不多让气力总加成提高了三分之一,气力等级越高,每一层加成越显著。
进阶任务【气力之秘】已经完成,而转职要求是在大型机械、微型机械、虚拟技术三个分支路线中选择一个强项,做法是将相关的高端知识点到满级。
武装、能量、操控三个分支之间,韩萧还没买到【超纳米动力】,不过他准备选的是虚拟技术强项,所以没什么影响。
虚拟技术主要是侵入、防御等等,在机械系内战中很厉害,基本可以概括为“你的就是我的,我的还是我的”,就算不侵入,也能防止其他机械师夺走自己的机械。
并且虚拟技术与军团流相辅相成,能力越强,所能操控的军团规模就越大,而且范围也越远。星际里不止自己会组建机械军团,要是擅长虚拟技术,就能一定程度克制军团流。
虚拟技术也有稍弱的地方,面对机械系以外的对手时,没有大型机械与微型机械路线那么强劲,毕竟这两个路线强得很明显,战斗力是摆在台面上的,无非是堆起机械的属性。
他前世也玩过这两种路线,造出来的机械更强,推过去就完事了,反正是两眼一闭,全看天意。
当然这是比较夸张的说法,这两个分支的高手还是要运营战局的,横推的做法只适合不想操作的懒人。
前世玩家大多数选择这两条路线,因为虚拟技术分支难度太高,不亲民。
更重要的一点是,即使不走军团流,大型机械与微型机械路线也有许多强劲的战术流派,然而虚拟技术路线最适合战术的只有军团流。
玩家更喜欢符合经济效益的战术,毕竟赚钱不容易啊,军团流那是穷人能玩的吗?!
以韩萧的实际体验来看,虚拟技术是最好用的分支,虽然不像另外两个路线优势明显,但是实战的时候,虚拟技术路线很稳,运营能力更强。内战有优势,而面对其他职业的对手也绝对不弱,毕竟依旧是机械系,底子在这里。
韩萧并不追求单个机械的极限属性,质量不够数量来凑,有玩家这个大市场,他不担心成本问题,相比于强化长处,他更喜欢弥补漏洞。
甚至只要经验够多,他可以把图纸、制造技能等级升得非常高,这样一来,即使是机械质量也不会比
请收藏:https://m.bi89.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)