物的都是品质比较低的“消耗品”,随着机械科技提高,不同品质间拉开的差距越来越大,但量变可以累积成质变,那些零零散散的加成,通过量产展现出来的结果会是天差地别。
机械系和魔法系是两个后期获益很高的职业,机械军团流、魔法召唤流可以把单挑演变成群殴,非常恶心人,几乎所有玩家都抵挡不住这两种战斗流派的一波RUSH,游戏体验贼鸡儿差。
但这两种流派强归强,却有着很大的限制,原因显而易见——十分烧钱!量产一支机械军团,对玩家来说开销极其可怕。而且到了那个时期,所有玩家的单兵作战能力足够厉害,就算军团流能用人海淹没对手,自身的军团也会损耗不少,如果是参加联赛,一轮轮打下来,军团流自身的战斗力一直处于下滑状态,可能累积了一个赛季的军团,打了十场或二十场就被拼没了,这才是真正的不持久。
要是军团流碰上军团流,哦豁,那就太清爽了,一波团战,场面宏大,观众嗨皮了,对战双方却打得毛也不剩一根,家底全部玩完儿。
所以在前世,军团流、暴兵流被称为“传说”中的流派,难得一见,看到这种玩家,一定要好好珍惜他,毕竟随时都可能叛教……
韩萧分析过,现在玩家都比较弱,自己可以拉开膀子亲自蹂躏,等到后期,玩家的杀伤力越来越强,各种古怪的能力层出不穷,他可不想太冒险,所以发展军团流是必然的选择,哪怕是当作杀手锏也好。
什么,军团流很烧钱?!
在韩大技师眼里,能用钱解决的问题,那还叫问题吗!
特别是这个专长还能减少成本,看到这四个大字,韩萧更是如同喝了一杯热水,通体舒泰,营养丰富,什么疑难杂症都水到病除。
韩萧对成长规划比较远,虽然现在还没有学到装配流水线的知识,但先把有用的专长拿到手。
总等级达到80级,也达到转职要求标准,八十级进阶任务是献祭6000万经验,简单粗暴,韩萧不由松了一口气,这次随机到的进阶任务算是很容易了。
在2.0版本,等级上限是90级,而1.0版本上限60级,玩家在1.0版本是不知道进阶任务,因为升不上去,这就表明玩家在2.0版本需要经历60级和80级两个进阶任务,而60级进阶是种族升华的关键分水岭,所以80级进阶相对平缓一些。
不过所谓的“简单”只是按照韩大技师的标准,玩家想要累积6000万经验要花很长的时间,他从70级直升80级,也只是花了9000多万经验,玩家哪有韩大技师这么有钱任性,他们只能苦逼得一级级慢慢磨上去,这个数额对他们的意义可想而知。
而且,献
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