了定位的话题,总得有个结果。
“被动等待对方攻击不是不行,可如果不能挡住敌人的打击,我们的损失只会不断扩大,需要找个方法保护好空间稳定锚轨道的各个分支。”
“恕我直言,妄想在对方规模未知、方位未知的超视距打击下保护所有轨道分支的安全,几乎是不可能完成的任务,毕竟分支太多了,数量还在不停增加,我们又没有雷尔波空间防护带这种防御装置,最多只能尽量清除敌人小股部队留下的定向靶。”一名军官无奈说道。
“敌暗我明,暂时没法解决,不过我们若是能缴获、解析雷尔波空间防护带,也能拥有与对方一样的防御性能优势,减少我方的被动。”西蒙沉吟道:“所以在时空剪切敢死队袭击以外,我们还得看情况派遣正式部队。”
时空剪切部队只能送死,无法缴获战利品,这方面还得仰仗高级战力。
目前为数不多的好消息是世界树超视距打击的目标有限,要么瞄准侦察部队留下的定向靶,要么瞄准基地附近的目标,无法对其他位置进行精准打击。相当于每个连营基地都是诱导陷阱,三大文明舰队对其发动攻击,才会暴露在打击范围之中,所以不太担心在路上遭到超视距打击。
……
康德所在的集团军很快撤了回来,减员不少,剩余战舰的外装甲大多都有损伤痕迹,并未完成作战任务,没能捣毁锁定的世界树基地。
唯一的收获便是承受其他方位超视距打击时,智能的测算模型解析出了几个新连营基地的方位,增加了三大文明的进攻目标。
没多久,第二批舰队便出发了,朝着这些基地分头行动,全都配备了帝国改良后的时空剪切装置,等到抵达目的地才会激活
船员基本都是临时征召的军团玩家,全然没有风萧萧兮易水寒、壮士一去兮不复还的悲壮,每一艘战舰的氛围都十分轻松,大量玩家一脸乐呵呵,不像一群敢死队,反而像是郊游一样。
“没想到这种送死任务的奖励这么丰厚,幸亏抢到了。”
“送人头就能完成任务,也太简单了。”
“舒服啊,要是能多来几次,岂不是等于刷经验?”
听着身边众多玩家兴奋的讨论,狂刀心里也是美滋滋。
玩家是敢死队的指定人选,只有玩家可以接受这项任务,任务简略介绍了时空剪切部队的作战任务,玩家愕然发现这个任务对他们而言竟然毫无难度,任务奖励却高得令人动容,连毁灭敌方基地的功劳也算在他们头上。
相当于什么也不用干,只要出去送一波人头,经验就能哗啦啦入手,无比轻松写意,简直刷经验一样!
按照论坛的说法,这项作战任务很重要,本身其实很难,相当于正常士兵的必死任务,但奈何他们的先天优势恰好克制这种
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