最终导致被人反三,因此,格斗游戏火不起来并不是因为玩家不喜欢这类游戏,而是无脑的设计并不适用大众人群。
为什么街头霸王这款游戏能够一直火到27世纪,对比其他游戏,街头霸王的游戏体验与打击感显然并不能算最好,但是人家设计的简单,出招有优化啊,而且还是意识辅助操作,想出什么招就出什么招,不会因为出不来招惹得玩家暴跳如雷。
现在,就算风逸也不敢说能够完全驾驭这种摇杆手柄,就算他是复仇影骑,具有远超常人的微操技巧,但在这种存在明显漏洞的摇杆上也有可能出现失误,何况自己已经很多年没接触游戏,上回的接触也只是随便玩玩。
而在看到艾伦平台的战纪后,风逸更加确信,艾伦的实力可能已经到达一线水平,就算没有到达一线水平,也绝对是二线高手级别。
这所谓的一线二线都有大体借鉴,所谓二线,一个城市大概能出现一个两个,一线水平则完全能扩大到一个洲省,一个大区。
像他这种超一线的,一个主权势力事实上也有那么几个,打起来胜负难说。
由此风逸可以大致得出,艾伦的水平应该介于二线一线之间,正是因为一线高手这样水平的人非常少见,所以他没有和一线高手对打的经验与基础,这是自己的一个优势。
至于一线二线的区别,已经不是那么明显。
可以说,在和普通玩家对决时,不管一线还是二线,和他们打的结果无一例外都是失败,一线与二线差距并不明显,就拿连招来讲,一线懂得的套路,二线同样懂得,一线会用的连招,二线同样会用。
之所以两人一个是一线,一个是二线,一个原因可能和心态有关,另外一个原因就是对于时机的掌控。
好比风逸在和一线高手对决时,他能成功抓住对手漏出的破绽,对方抓住自己破绽的可能性要比自己抓住对方破绽的机会小很多,就算大脑反应过来,手速也无法跟上。
这方面还存在细微的把我,比如压制起身,压制起跳,压制出招,都是一线高手惯用的手法,这些手法风逸也经常用,不过只相对菜鸟有效,换做一线高手,他第一个要做的就是掌握距离。
倘若两个高手交战,一线高手并不会一上来就把你当做很厉害的人物对待,所以常用的手法就是无破绽压制,把对方压制在一个自己可以牵制对方,对方却打击不到自己的安全距离。
不过这样的手法只对普通高手有效,倘若用在风逸身上,他会抓住对方出手瞬间留下的微弱破绽,迅速找寻漏洞进行反击。
到了这个时候,吃亏的明显就一线高手,除非风逸连招发生失误,所以风逸这样的级别说是强上一线高手,也是在机会的把握上,这个时候,当一线高手发
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