看到过,飞快地又在脑海里过了一遍。
……不对!
如果说迅捷丧尸可以利用利爪攀扶在墙上的话,哪怕双腿都断了,利用双手上的利爪,迅捷丧尸也能爬得飞快,不应该无法移动才对!
齐麟心下当即有些警觉,矮身躲到了一辆小轿车的残骸后面,取出了自己的望远镜。
果然,在望远镜之中,可以清晰地看到,这头迅捷丧尸不仅被人斩掉了双腿,断腿处还被人用一枚手指粗细的钢钉给钉死在了马路上面,怪不得这头丧尸只能徒劳地挣扎。
这是一个陷阱,不过,却不是用来对付玩家的陷阱。
很多变异生物以丧尸为食,基本没什么腐肉的迅捷丧尸在它们的眼中自然是不可多得的美餐,而且以活的丧尸作为诱饵,挣扎动作和叫声都更容易觅食的变异生物。
然后,躲在暗处的狩猎者玩家完全就可以乘着引来的变异生物进食的时候,突然出手,给予上钩的猎物雷霆一击——
只是,现在游戏的规则已经发生了变化,齐麟虽然不知道设置陷阱的时候是否在潜伏在附近,但是如果有一个玩家“上钩”的话,对方是绝对不会介意顺手把他也干掉的。
如果要绕过这个路口,那么就要兜很大的一个圈子,齐麟心中略一思量,决定还是从这个路口过去。
当然,齐麟不会蠢到直接走大路正中,而是紧贴着街道两旁的建筑,一点点地在阴影之中挪动,由于穿着一身用麻袋、破布加上灰色水泥浆做成的混色伪装斗篷,在远处的人看来,紧贴着墙壁的齐麟就像是一堆在废弃都市里随处可见的垃圾一样,一点都不会引起注意。
一边挪动,齐麟一边观察着四周楼房的窗户和制高点,他需要寻找的,便是光学瞄准镜特有的那种特殊反光——在这种情况下,狙击手对于齐麟的威胁,是最大的。
虽然齐麟在旧时代只是一个精确射手,还算不上一名真正的狙击手,但是狙击课程也是学过的,按照一般狙击手的喜好,以及自己在城市巷战之中积累下的经验,齐麟很容易就可以找到那些隐蔽的狙击点。
果不其然,在齐麟刚刚挪动在十字路口拐角的时候,对面一栋五层的小楼的一个窗户里,闪过了一道金属的光泽——
齐麟想也不想,立马就地一个翻滚,“夺”地一声,一支三十多公分长的弩箭钉在了他身后的墙上。
齐麟的动作立马惊动到了马路中央的丧尸,那头丧尸一发现活人,立马开始低吼了起来,身躯扭动的幅度也开始变得巨大,只是那枚钢钉依旧死死地把它固定在了地上,无法动弹分毫。
齐麟又瞥了一眼弩箭射出来的那个窗口,那人已经消失不见,但是在接下来的几秒之内,第二发弩箭随时可能会从那栋小楼的任何一个窗户里射出来。
齐麟立马退回到了拐角的后面,这里是那栋小楼射击的死角,如果把这个十字路口比作一个平面直角坐标系的话,以丧尸诱饵所在的十字路口中心为原点,伏击者所在的小楼,位于第一象限靠近原点的地方,小楼的窗户面朝X轴的那条马路,整个十字路口,以及大半条位于X轴上的马路,这是对方能攻击到的范围。
而齐麟,之前是沿着Y轴那条路一直往上,现在躲避的位置是处于Y轴负数接近原点的地方,紧贴着身后处于“第四象限”的建筑。
换而言之,对方想要攻击到齐麟,要么从藏身的小楼下到处在Y轴的这条马路上面,要么就是移动到Y轴马路对面的那栋建筑里面。
而在这个移动的过程之中,对方必然会暴露在齐麟的视野之中。
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