午木应聘上了鸣鱼游戏公司的总设计师。
不过毕竟是在录节目,只是当一天的总设计师而已。
所以大家心里也没真把午木当成他们公司的总负责人。
都认为午木应聘成功后,今天就要这样糊弄过去了。
最多通过找找卫辰的麻烦,在其他员工面前摆摆总设计师的架子,来搞下节目效果。
但谁想到,就在午木上任半小时不到。
他就把公司文案负责人喊进了办公室。
公司文案负责人一头雾水,明显不明白午木为什么喊他。
午木看着他,也没磨叽,直接指着电脑上公司后台日志上的一段说明,问他:“这个文案谁写的?”
文案负责人看着午木手指着的地方,是一段游戏独白台词——“虽然很累,但这或许就是芸芸众生的生活吧。”
他不明白,“这里怎么了?”
午木直接道:“改掉,这段不符合游戏整体方向,之后也别往这方面渲染了。”
改掉?
文案负责人当即就眉头紧皱了起来。
不是,你才加入我们公司多久啊,就半个小时,还只是体验一天的总设计师而已,这就开始对他们公司的正经工作指手画脚起来了。
文案负责人心中不太爽利。
觉得这人根本就是在胡搞,就是真走马上任的总设计师,也没有说半小时就开始安排工作的道理。
就这么点时间,够你看明白我们到底在做什么吗?
虽然认可了午木之前的编程能力,但那不代表着他也能认可午木现在的这个安排。
他们公司里那么多人,忙了半年多,都没觉得这个方向有什么问题,你一个体验设计师,倒半个小时就看出问题来了?
呵。
文案负责人之前对午木的好印象去了大半,人硬邦邦的说:“这里怎么了?我觉得没问题啊。”
午木上下打量着他,啧了一声,感受到了他语气的抵触。
连为什么让你改的原因都不听,就觉得没问题?
午木懒得和他多逼逼,“你觉得没问题那就是你能力有问题,你去把焦亮和卫辰给我叫过来。”
把焦亮和卫辰叫过来?
呵,真是好大的架子啊。
这才当了多久,就都要指挥起老板了?
这要真让你多当几天,不得翻天。
文案负责人心中对午木的不满更甚。
已经完全没了之前的好印象,只剩下厌恶,他冷笑一声出门而去。
边上在拍摄的林清月目光奇怪。
午木这是在干嘛?
搞节目效果?
这样用妨碍正式工作的方法搞节目效果不太讨好吧?
大概几分钟后。
焦亮和卫辰还有之前的文案负责人很快一起来到了午木办公室中。
对午木印象本就不好的卫辰眉头紧锁着,明显心里是和文案负责人一样的想法,觉得午木是不是在瞎指手画脚。
倒是焦亮心态平和点,感觉午木不像是会拿这种事开玩笑的人。
见到他们,午木没有多磨叽,依旧是指着之前的那段文案道:“这里方向不对,你们的文案和营销要是继续以这个方向继续下去,肯定会引起反噬。”
焦亮看着那段文案,左看右看也没看明白问题在哪里,“我们游戏的主题不就是众生嘛,这个文案方向怎么了?”
鸣鱼游戏的这款游戏主打的内核就是芸芸众生的各种生活和职业,卖点是足够真实可信贴合现实的打工内容和贴近现实的艺术风格。
老实说,他们这方面做的还真不错,确实把他们的游戏和其他的游戏给区别开了。
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