1)第599章 第二次决斗_救世主模拟器
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  第599章第二次决斗

  波纹宗的所有武技,在水域或者高湿度环境下施展,自动降低1点真气消耗,不过至少也要消耗1点。

  这套功法,使高飞联想到阳炎宗的秘法。

  两者机制相似,都是在特定的环境下获得强化,无非前者要求的是水分,后者需要的是充足光照。

  波纹宗对“水之奥义”的理解,在其独门武技当中体现的更明显。

  随着等级的提升,波纹宗武僧将会自动习得“水中呼吸”和“迷雾视域”。

  3级波纹宗武僧,还能习得“隐雾结界”,功能类似“隐雾术”。

  真气外放形成的浓雾,环绕周身20尺空间,不光遮掩形迹,还能提供高湿度环境。

  真气生成的浓雾,只有被强风以上的气流吹拂,才会暂时散开,然而到了下一轮,假如强风平息,浓雾就会重新生成。

  波纹宗武僧升到7级,就能领悟“隐雾结界”的后续身法“云水遁”。

  “云水遁”类似“迷踪步”,可以在水域或者高湿度环境下进行短程瞬移,瞬移距离就等于一轮之内的移动距离。

  采用这种方式移动,可以无视地形障碍,并且免于借机攻击。

  在攻击方面,7级以下的波纹宗武僧,至少可以掌握三种独门武技。

  ……

  漩涡拳:花费1点真气,近战攻击+2d6钝击伤害,中招者倘若通不过强韧豁免,还要“晕眩”一轮。

  化水为箭:花费4点真气,将空气中游离的水汽聚集在掌心,压缩成一道水箭并喷射出去。高压水箭属于远程接触攻击,射程100尺+10尺/级,命中后造成10d6点穿刺伤害。

  波纹掌(小成):花费6点真气,轰出的掌劲覆盖前方30尺锥状空间,造成10d6音波伤害,强韧豁免失败暂时耳聋,对易碎物体伤害翻倍;水域或者高湿度环境下,波纹掌的攻击范围扩展为60尺锥状空间。

  ……

  高飞把纸上列出的各种波纹宗武技,仔细看了一遍,而后向翁贝托道谢。

  “大哥,谢谢你提供了完备的情报,就冲这份资料,我也不能输给哈希姆。”

  “马斯克,波纹宗的武技相当强悍,你有必胜的对策吗?”克莱尔眼中藏不住担心。

  “必胜不敢说,对策还是有的。”高飞平静地回答,“如果对手真是一位波纹宗武僧,我至少有两套战术可以用来对付他。”

  克莱尔被这个年轻人从容不迫的气度感染,心头的顾虑有所缓解。

  高飞又陪翁贝托和克莱尔聊了几句,就提出告辞。

  走出酒馆大门,收到系统提示,让他进行长休。

  高飞花费一道星盘能量,直接跳过长休,以及后续的过场剧情。

  游戏画面一闪,时间来到一周之后,遗产纠纷案双方代理人的决斗之日。

  与此同时,场景也切换到法庭指定的决斗场。

  高飞对

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