外紧缺都是常态,也都考验着后勤的压力。前者浪费仓储挤占物流,后者攸关生死,从古至今都是军事上的难题。
人联的做法并没有更先进的地方,但我们有自己的优势。战术网络成为了一项利器,舰船ai实施统计的数据以联网的方式得以准确报告给更高层面,因此早在达到需要补给的时刻前,总指挥部就已经开始为缺失的资源进行调配了,通过布置在整个预定战场的飞船/基地等地点会立刻筹备物资,人联资源在打包上同样采用统一的标准,而其中绝大多数无论是陆军还是舰队都是一致的。
而更进一步,正所谓只有一线的士兵才能知道自己除了手头的东西还需要什么,他们会提出额外的需求。这些需求不一定是必须要满足的,比如一些比当前更适合对抗敌人的武器,但如果能够做到,那么对于战斗往往能有使人振奋的效果——最高层面的指挥官必须能够理解这一点并采取必要的行动,但在过去这往往并不容易实现,不过人联对此进行了许多必要的改革,以我们的技术来加以实现。
在工业技术还不够明快的时代,生产往往是属于后方的工作,因为这是一个协调资源收集和制造,以及物流转运的复杂工作。战斗的消耗来自于早期的储备,而前线的反馈即便顺利也将会是战争的下一个阶段才能得到来自后方的改进产品——而人联在这个阶段上更进一步,在主要工业基地的总线制造依旧是文明支柱不变的这点基础上,人联将部分成品加工的能力给复制了出来并部分转移到前线。
月球军事基地就是一个例子,尽管如果以玄武级工业母舰来举例可能会更合适,但除了玄武,人联军方也有一大批属于自己的“机动型战地工业系统”,它可能是一艘船,一个可以快速部署的太空站,又或者其他任何可以展开的东西。增材制造让工业生产的流程大幅度减少,而它唯一的缺点就是缓慢,而与传统制造融合的复合型智能锻造设备则能够兼具这两者的优势,在这个基础上,人联只需要在前线储备必要的原材料即可。
以月球基地来说,人联没有时间来挖掘月球的资源,尽管我们对于月球哪里有富集矿产一清二楚,但战区进行大规模工业建设不是正常人能做的事。只是利用月球的空间布置一部分战地工业,剩余全部作为仓储和物流功能。经过各个等级加工的各类预制件和一桶桶粉末状的纳米材料不敢说能像玄武打造完整工业,至少能够长久地支持一场战争。
而人联独特的工业系统也决定了,即便基地失守,我们的敌人也很难使用这些专为人联定制的资源——至少,我们不认为怎么看体系都不一样的阿尔法可以。
因此,来自一线的需求也随着
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