兵分支的武道家,都愿意掏出大半身价去找法爷定制一件附魔武器,另一种就是魔法背景的低级文明,附魔武器大行其道制霸战场。
至于为什么其他阶段附魔武器不再流行,那是因为实现工业化流水线生产的电磁武器、激光武器占据了主流,威力大、成本低、对使用者要求不高,这都是机械师的领域。
“你盯着魔力锤看干什么?快过来帮忙!”
安妮的大嗓门响起,雷恩马上进入角色,开始尽心尽力得给安妮打下手。
在安妮的指挥下,雷恩将粗炼铁块从火炉中取出。
刚取出的铁块还比较软,安妮立即使用凿和锤将铁块切成小块。
接下来就是趁热打铁,安妮将小铁块放在操作台上。
一手使用铁钳固定,一手举起大锤奋力将铁块捶打成条片状,随后对折再烧至白热,继续捶打,如此反复就像揉面一样。
在这个过程中,铁块的里里外外都暴露在空气中,不能烧软的杂质在每一次捶打时,和铁块的氧化物一起凝固在表面并剥落,碳等能被氧化为气体的杂质也在高温中逐渐逸散。
伴随着安妮的捶打,一件武器粗胚成型,安妮刚想安排,雷恩立即心领神会得钳着武器放进一旁的大水缸中进行淬火。
嗞啦啦的水声响起,伴随着蒸汽冒出,一件可以上阵杀敌的武器就制作完成了。
[你协助完成了一次武器制造(精铁长剑),参与度17%,获得16点经验
太棒了!雷恩几乎压制不住内心的狂喜,自己当初设计游戏面板时,将武器制造设定为经验来源之一,没想到因为穿越发生的异变,游戏面板转变为了一种信息态现象直接作用于自己的身上。
旁边人高马大的安妮看着一脸兴奋的雷恩有些疑惑,不就是锻造了一把普通长剑吗?这家伙这么激动干什么。
“安妮师傅,我们继续吧,我可以多承担一些工作,我学过锻造。”
回过神来的雷恩迫不及待得希望可以投入工作,经验,他需要经验!
在锻造过程中,捶打是最消耗体力的环节,不过最难以忍受的是工作地点的高温,不论是烧软的铁块还是一旁的火炉都考验着武器制造者的体力和耐力。
但是此刻雷恩却完全无视这些,发现可以获得经验后,锻造间的高温?那是高温吗?那是温暖的家!
“你还学过锻造?好吧,你确实比乔纳尔那个懒货好一点,接下来我要加快节奏了。”
安妮看着兴致昂然的雷恩,嘿嘿一笑。
她可不觉得这个瘦弱的小家伙能坚持多久,有意想看看雷恩累趴下的样子。
“乐意至极!”
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