2)117 3D游戏_全民游戏制作人
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  域里,都赢不了‘传火者’?”

  不可能,绝对不可能!

  周生在心里默念,随后面无表情道:

  “连‘大哥’都叫上了,我们确实可能因为某人的背叛而输给‘传火者’。”

  “‘大哥’不是你先叫的吗?”

  “……”

  聊天彻底进行不下去了。

  两人只能继续默默等待“传火者”的新游戏发售。

  中午12点。

  两人各自戴上【编辑共鸣仪】,登录游戏平台,购买并下载了“传火者”的新游戏。

  游戏名叫《迷室》(TheRoom)。

  光看名字就非常的“解谜”。

  然而,“传火者”给这款游戏的定义,却并不是“恐怖解谜”,而是“密室逃脱”。

  “感觉是重解谜,弱剧情的那种游戏。”文桉猜测道。

  “还是3D的游戏画面……”

  周生看着商店页面的游戏内截图,忍不住皱了皱眉。

  其实他之前也考虑过要做一款3D的恐怖解谜游戏。

  但不论是因为技术问题,还是因为经验问题,他都感觉自己的工作室,距离做出一款高质量的3D恐怖解谜游戏,还有相当长的一段路要走。

  事到如今,他这边还没有考虑清楚,“传火者”那边倒是先做出了一款3D游戏……

  虽然他并不认为自己会输,但他依然觉得这款游戏肯定会有值得自己学习的地方。

  这是身为“模彷者”、“求学者”的自知之明。

  很快,游戏下载完毕。

  周生用意念开启了游戏。

  进入初始界面之后,他没有多作停留,直接点下了【新游戏】的选项。

  伴随着一阵蒸汽火车运动的“库擦”声,周生发现自己来到了一间火车的包厢内。

  ……确实是“来到了”。

  ——精致又清晰的3D画面、响在耳边的逼真音效、再加上vr眼镜的特殊加持,真的给了他一种身临其境的奇妙感觉。

  他尝试着扭动了一下脖子,发现真的可以转视角观察包厢内的环境。

  那木桌、咖啡杯、那皮质座椅、还有窗外的那些山水风景……

  “哦,有大制作的感觉了!”对面的文桉已经忍不住赞叹了起来。

  “不是360度的全方位视角,还是差点意思。”周生冷静评价道。

  受限于脑机技术还没完全成熟、【编辑共鸣仪】的硬件条件不足、以及极度贵乏的游戏玩法认知,这个世界的游戏制作人们,目前还没法做出太过“自由”的3D游戏,最多也只能达到用3D的形式,制作出一部电影式游戏的程度。

  眼下的这款《迷室》,其实并没有超出周生对3D游戏的认知。

  ……当然,也仅限于现在。

  简单观察完整个包厢的环境后,周生便按照游戏教程的提示,翻开了桌上的日记本。

  【7月5日。AS不见了,他家的整栋房子都消失了!我甚至都不敢回忆自己当时看到的景象……

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